Beiträge von Erzähler

Die Wiederaufnahme des Spielbetriebes ist mit einem Zeitsprung von sechs Monaten verbunden. Als Faustregel soll hier gelten, dass alle Postings vor dem 01.02.2023 vor dem Zeitsprung anzusiedeln sind, alle Postings seit dem 01.02.2023 nach dem Zeitsprung zu verorten sind. Was in der Zwischenzeit geschehen ist werden wir für die einzelnen Plots separat festlegen und an geeigneter Stelle veröffentlichen. Dies wird zumeist durch ein Posting in den offenen Threads geschehen. Diese Aktion basiert auch auf dem Gedanken, dass der Spielbetrieb gestrafft werden soll um sich auf eine kleine Anzahl von offenen Handlungssträngen fokussieren zu können. Näheres ist noch festzulegen, Fragen können jederzeit an die Kaiserin oder den Seneschall gestellt werden.

    Der Finanzminister ist dem Kanzler unterstellt.


    Artikel 15: Le Ministèries - Die Ministerien

    1. Die Ministerien sind die obersten Behörden des Empire Outremer. Sie werden von Ministern geleitet und sind einem Ressort untergeordnet. Der Minister wird vom Dirigenten des Ressorts bestimmt und vom Kaiser ernannt. Der Minister kann vom Kaiser oder dem Dirigenten des Ressorts entlassen werden.
    2. Bei Vakanz des Ministeramtes wird das Ministerium von einem Kommitee (Comité) geleitet. Über die Zusammensetzung des Kommitees entscheidet der Dirigent des Ressorts.
    3. Die Ministerien sind im Einzelnen
      1. im Ressorts de Couronne
        1. Das Ministère de Etat, MdC (Staatsministerium)
        2. Das Ministère de la Finances, MdF (Finanzministerium)
        3. Das Ministère de Salut Public, MdSP (Wohlfahrtsministerium)
      2. im Ressort de l'Interieur
        1. Das Ministère de l'Interieur, MdI (Innenministerium)

        2. Das Ministère de la Justice, MdJ (Justizministerium)

        3. Das Ministère du Commerce, MdW (Wirtschaftsministerium)
      3. im Ressort de l'Exterieur
        1. Das Ministère des Affaires Étrangères, MdA (Aussenministerium)
        2. Das Ministère de la Guerre, MdG (Kriegsministerium)
        3. Das Ministère de Sûreté Générale, MdSG (Sicherheitsministerium)
    4. Die Ministerien gliedern sich in Sektionen (Sections). Die Sektionen werden von den Sekretären der Sektionen (Secretair de Section) geleitet. Die Sekretäre werden vom Minister bestimmt, vom zuständigen Dirgenten des Ressorts bestätigt und vom Kaiser ernannt. Ein Sekretär kann von Kaiser, Dirigent oder Minister entlassen werden. Die Sektionen im Einzelnen sind
      1. Section de la Cultes, das ehemalige Ministère de la Cultes (Religionsministerium) im Wohlfahrtsministerium.
      2. Section de la Police, das ehemalige Ministère la Police (Polizeiministerium) im Innenministerium.
      3. Section du Tresor, das ehemalige Ministère du Tresor (Schatzministerium) im Finanzministerium.
      4. Section de la Marine, das ehemalige Ministère de la Marine (Marineministerium) im Kriegsministerium.
      5. Section des Colonies, das ehemalige Ministère des Colonies (Kolonialministerium) im Wirtschaftsministerium.

    Die leicht untersetzte Frau die fast alle unterschätzten hatte aufgelegt nachdem sie kurz mit ihrem Kryptohandy telefoniert hatte. Niemand sah der kleinen Frau ihre Position hat, hätte sie jamals für einen Colonel der Garde gehalten der hier war, einen anderen Colonel der Garde wenn nötig mit Gewalt in ein Flugzeug zu setzen denn der Befehl in ihrer Tasche wies Serville als neuen Gouverneur von Mique Tsao aus und fast wäre er geflogen und nicht Terese Cabarrus. Doch die Aktion war soeben abgebrochen worden. Ein Zeichen genügte und drei Frauen, eine davon Stewardess und eine mit einem Kinderwagen in dem zwar kein Kind, dafür aber ein Bolzenschussgerät lag, zogen sich unauffällig aus der Szenerie zurück.

    Die natürlich bereits binnen Sekunden gewährt wurde. Der Flugverkehr ruhte währendessen, lediglich eine Schwadron Q-4 war in der Luft, die den fusonischen Flieger schon seit dem Übertritt in den empirischen Luftraum begleitet hatten. Ein Piquet der Carabiniers hatte sich aufgereit und sowohl die Connetable als auch die Prinzessin Leonor hatte sich eingefunden um den Gast aus Fuso zu begrüßen.

    Anmeldung


    Wenn ihr die Regel gelesen und euch entschlossen habt in unserem Rollenspiel einen Charakter zu spielen, dann registriert euch bitte möglichst mit einem fiktiven französisch klingenden Namen an. Vermeidet dabei bitte Namen von existierenden Personen (z. B. Francois Hollande, Louis de Funes) oder fiktiven Charakteren die jeder kennt (z. B. Arsene Lupin). Bitte vermeidet dabei "lustige" Namen wie Michelle Baguette oder ähnliches. Wenn bei der Registrierung etwas schief geht (z. B. Buchstabendreher, Sonderzeichen) kann man den Namen auch ändern. Meldet euch dann bei uns. Durch die Registrierung erkennt ihr die Regeln an.

    Schreibregeln


    Wir haben eine Mindestzeichenzahl von 200 Zeichen und wir gehen davon aus, dass dies kein großes Problem darstellen sollte. Solltet ihr mal unter der Mindestzeichenzahl liegen so das natürlich nicht schlimm, dennoch achtet bitte darauf. Um Handlungen flüssig lesen zu können, ist es angenehm, wenn alle Spieler in ähnlicher Weise posten. Wir schreiben in ganzen Sätzen, in der 3. Person und bevorzugen die Vergangenheitsform. Bitte achtet einigermaßen auf eure Rechtschreibung. Fehler können immer passieren. Aber erleichtert es für die Mitleser und für eure Postingpartner, wenn ihr auf eure Rechtschreibung achtet.


    Das Ausgesprochene schreiben wir es fett und kursiv.


    Das sieht dann so aus:

    Ich werde mich daran halten

    sagte er während er den Muffin verdrückte und krümelte dabei auf den Flokati.


    Gedanken, Visionen, Träume, Rückblendungen und ähnliches werden in <>-Zeichen gesetzt und kursiv geschrieben.


    Das sieht dann so aus: <Soll ich noch ein Bier trinken bevor ich den User lösche der dauernd Probleme macht> dachte der Administrator nachdem ein User ein Problem geschildert hatte.


    Wenn dein Charakter schreit, oder laut spricht, dann schreibt das bitte zusätzlich GROSS. Und eines noch: Wir schreiben auf Deutsch, in der Simulation sind wir aber in einer fiktiven, frankophonen Welt, folglich ist es in der Simulation französisch. Wenn es was anderes sein soll solltet Ihr das erwähnen.


    Das sieht dann so aus: <Ich hoffe er kann mir helfen> dachte sich die Rothaarige um sich dann auf Deutsch an ihn zu wenden

    Entschuldigen Sie bitte ...




    Beispiel:

    Anscheinend hatte er sich geirrt. Hallo? Das Geräusch, dass er zu höhren geglaubt hatte, war verklungen. Die Stille der Nacht wurde nur von dem zweifelhaften Gesang eines späten Zechers in der Ferne gestört. 'Devant la caserne, quand le jour s'enfuit ... MERDE! ... La vieille lanterne soudain s'allume et luit ...' Er schüttelte den Kopf. <Trunkenbolde!> ... unverständlich, sich so zu vergessen! Nachdem sich nichts mehr rührte, öffnete er die Tür seiner Kutsche, startete den Motor und fuhr in Richtung seines Heimes. Den Mann, der ihn bereits seit längerem beobachtete, bemerkte er nicht.

    Charakter-Zugehörigkeit


    Niemand ist verpflichtet für alle Mitspieler alle seine Charaktere öffentlich zu machen. Gegenüber der Spielleitung gilt jedoch die Pflicht Zweitcharaktere anzugeben! Meldet also bitte alle Charaktere umgehend dem Team, wir werden diese Info vertraulich behandeln, aber nur so können wir einen Überblick behalten was auch für euch ein Vorteil ist. Bei Verstoß behalten wir uns vor alle geheimen Charaktere entweder zu löschen oder zu übernehmen, bei wiederholter Täuschung werden wir ggf. weitere Maßnahmen ergreifen.

    Anzahl der Charaktere


    Ihr dürft maximal fünf Charaktere ohne weitere Zustimmung der Spielleitung anmelden. Besteht der Wunsch für einen weiteren Charakter, wendet euch bitte bei uns, wir werden dann anhand eurer Aktivität entscheiden, ob ihr weitere Charaktere erstellen dürft oder nicht. Vor jedem weiteren Charakter sollten allerdings alle bisherigen Charaktere bereits in die Simulation integriert bzw. aktiv sei. Außerdem ist uns wichtig, dass ihr keinen eurer Charaktere vernachlässigt. Wir nehmen uns das Recht heraus die Anzahl der maximalen Charaktere für einzelne Spieler zu reduzieren.

    Szenentrennung


    Wir spielen hier nach dem System der Szenentrennung die wie folgt funktioniert: Spieler Fred und Spielerin Ginger eröffnen zum Beispiel in einem beliebigen Board einen Thread (Szene), den sie mit einem passenden Namen versehen und können dort nun posten. Zeitgleich können jedoch auch Spieler Ernie und Spieler Bert im selben Board posten, nur eröffnen sie ebenso einen Thread mit einem passenden Titel und können nun dort ebenfalls ungestört posten. Dies hat den Vorteil, dass ihr euch nicht gegenseitig in die Quere kommt, alles wesentlich überschaulicher ist und es auch wesentlich besser mit unserem Zeitsystem harmoniert. Fred, Ginger, Ernie und Bert spielen nur dann in der selben Szene wenn sie sich dabei tatsächlich begegnen (können).

    Verhaltensregeln


    Beschimpfungen, Beleidigungen, Diffamierung oder Kränkungen jedweder Art sind zu unterlassen. Deine Meinungsfreiheit endet dort, wo die Persönlichkeitsrechte des anderen verletzt werden. Solltest du Charaktere entdecken, die gegen die Forumregeln verstoßen, melde diese Charaktere bei uns und versuche niemals selbst den Benutzer zu erziehen. Vor allem auch gegenüber neuen Benutzern ist mehr Geduld oft besser als vorschnelles Maßregeln. Solltest du aber von einem anderen Benutzer freundlich auf etwas hingewiesen werden, schenke diesem Hinweis etwas Beachtung. Kurzum: Seid doch einfach nett zueinander.

    Ereignismonopol & Selbstbestimmung


    Für Aktivitäten oder Geschehnisse größeren Ausmaßes wie zum Beispiel Katastrophen, Streiks, Anschläge oder ähnlichem bedarf es der Genehmigung der Spielleitung. Wenn du dir nicht sicher bist, ob eine von dir erdachte Story unter diese Regelung fällt, wende dich unbedingt an die Spielleitung. Jeder Charakter entscheidet alleine, was er unternimmt oder unterlässt. Beachte dabei aber die Gegebenheiten der Situation und der Rolle. Beispielsweise darfst du einen anderen Charakter ohne Absprache nicht töten, schwer verletzen oder entführen. Wir werden regelwidrige Entwicklungen anpassen wenn wir dies für nötig halten.

    Rollenspiel


    Im Rollenspiel nehmen Spieler abweichend von ihrem normalen Leben Rollen ein und leben diese in der von ihnen mitgestalteten Spielwelt aus. Dabei müssen stets der Spieler und der Charakter unterschieden werden. Wenn ein Charakter einen Charakter schlägt können die Spieler trotzdem beste Freunde sein, wenn Charaktere Liebschaften eingehen müssen sich die Spieler noch nicht einmal kennen, geschweige denn Gefühle für einander hegen. Im Verlauf des Spiels wird es vorkommen, dass Charaktere gegeneinander agieren wollen oder müssen. Dabei kann sich manchmal eine Handlung bei aller Sorgfalt trotzdem nicht so entwickeln wie man sich das vorgestellt hat. Es ist jedoch kein faires Spiel, dann auf die Fortsetzung der Handlung einfach zu verzichten. Spiele Handlungen deshalb auch dann zu Ende, wenn sie sich nachteilig für deinen Charakter entwickeln und nicht zu dem Ziel führen, welches du dir vorgestellt hast. Solltest Du mit einer Entwicklung gar nicht einverstanden sein, so kannst Du Dich gerne an die Spielleitung wenden. Im übrigen: Dein Charakter weiss nur das, was er selber miterlebt oder von anderen Charakteren berichtet bekommen hat. Auch hier müsst ihr zwischen Charakter und Spieler trennen.

    Datenschutz


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